Parte I: Juanmi (preparador en Murcia) (va una semana antes):

  1. Introducción y consideraciones previas (desde 9′:30” hasta los 22′:30”)
  2. Fases comunes a todas las mecánicas (desde 22′:30” hasta 1h)
  3. BUSCA LOS TESOROS, SUPERA LOS DESAFÍOS Y RESUELVE EL ENIGMA FINAL (desde el minuto 22:30 hasta 1h:14′:30”)
  4. LAS CARTAS RETADORAS (desde 1h:14′:30” hasta 1h:36′)
  5. Parte I de las mecánicas de resolución atractivas (supuestos prácticos y diseño de UUDD) (desde 9′:30’’ hasta 1h: 36′)
Parte II: Esther (preparadora en Valencia):

Índice:

  1. La conquista del As desde el inicio hasta 1. 10.30
  2. Escalera de cartas hasta 1.24.
  3. Retos cooperativos de cartas y disfunción en redes sociales hasta el final
Parte III: Luis Fornés (preparadora de Alicante)

  1. Desafíos cooperativos (desde el principio hasta min 31 aprox.)
  2. Escape room (desde min 31 hasta min 53 aprox.)
  3. Candados digitales (desde min 53 hasta el final).

 

Parte IV: Ana (preparadora en Madrid):

Índice:

– kahoot gamificado (inicio- min 16)
– Juegos de mesa:
– La oca de la Resistencia (min 16-min 26)
– La oca de las emociones, trivial, dados (min 26- min 30)
– Matissepoly y monopoly (min 30- min 43)
– Parchís de la Expresión corporal ( min 43-min 46)
– La ruleta de la fortuna y ejemplo de sesión de juegos adaptados (min 46- min 57)
– Tableros de juegos (hasta el final)

Parte V: Andrea (preparadora en Almería):

Índice:

  1. El Bingo y variantes (desde 2h 30).
  2. Dados (desde 2h 47).
  3. El UNO de la EF (desde 2h 55).
  4. El trivial de la EF (desde 2h 56).
  5. El dominó de la EF (desde 3h 10).
  6. Dinámica con conos (desde 3h 12).

 

Parte VI: Carmelo (preparador en Albacete) (grabada el curso 22-23):

Índice:

  1. Dinámica con Spinner (desde el inicio hasta minuto 4:30).
  2. Dinámica actitudes y hábitos (Jaime Mira) (desde minuto 4:30 hasta minuto 16).
  3. Presentación dinámica del juego de mesa “Solo una palabra” (desde minuto 16 hasta minuto 24:30).
  4. Presentación sesión gamificada con TIC y profesor virtual (desde minuto 24:30 hasta minuto 26:30).
  5. Mecánicas de videojuegos en las oposiciones (desde minuto 26:30 hasta el final).